Раздачи :: Другое - Игры :: Alan Wake 2 (Deluxe Edition) / x64 / RU / Action / 2023 / RePack (dixen18) / PC (Windows) :: Комментарии
Золотая раздача Объем скачанного не учитывается, а отданное засчитывается полностью. На золотых раздачах появляется дополнительная возможность поднять свой рейтинг. |
( Закрыть )
loading...
Комментарии ( Комментировать )
- Resolution
- 29 октября 2023 в 11:42 | Ответить
Совет по оптимизации, возможно кому-нибудь поможет:
1. Как убрать мыло?:
В файле с конфигом можно вручную выключить (путь - %LOCALAPPDATA%RemedyAlanWake2):
- m_bVignette
- m_bDepthOfField
- m_bLensDistortion
- выключить прямо в параметрах игры: размытие и эффект пленки
- изменить резкость при использовании DLSS / FSR через параметр m_fSSAASharpening (по дефолту 0.0) - по моим наблюдениям, максимальный "работающий" параметр - 0.9 (при запуске игра автоматически изменит значение на 8.9...)
При попытке задать 1.0 или более, никакой разницы я уже не заметил, а эффект от повышения резкости словно вообще перестал работать)
Так же, если глаз не переваривает TAA сглаживание, можно отключить его и играть в нативе (m_eSSAAMethod: 0), либо использовать FXAA (m_eSSAAMethod: 1), но полностью отключать не советую т.к. DLSS в режиме "качество" заметно бустит ФПС, при этом от DLAA практически неотличим.
Отключив все блюрящие эффекты и накрутив резкость, мыло практически отсутствует.
Первоисточник: https://www.techpowerup.com/review/alan-wake-2-performance-benchmark/4.html
2. Какие настройки изменить для повышения производительности?:
- Выбрать DLSS в режиме "качество", уровень мыла в таком режиме будет приемлемым (при условии отключения блюр эффектов в настройках и в конфиге).
Тут хочу от себя добавить, что лично я DLSS в 99% случаев не использую т.к. он сильно мылит картинку, а прироста практически не дает. В данном случае визуально картинка меня полностью устроила, а количество кадров стало заметно выше.
- Снизить "Обьемное освещение" хотя бы до "Средне" (разницы в картинке не заметил)
- Снизить "Разрешение теней" хотя бы "Средне" (тени немного падают в качестве, но в целом терпимо)
- Снизить "Кучность разбрасываемых обьектов" хотя бы до "Высоко" (влияет на количество травы и иного мусора на земле)
Параметры, которые так же немного повышают ФПС, но в меньшей степени:
- Общие отражения
- Отражения на экране (SSR)
Все остальные параметры влияли на ФПС не так существенно, поэтому их рекомендую оставить на ультрах.
+ сегодня вечером вышел патч. По ощущениям, после него ФПС стал побольше, но в этот момент я тестил настройки и, возможно, апдейт просто попал в тайминг к тому моменту, когда я нашел для себя идеальные настройки.
Оптимальные настройки, которые нашел для своей системы
(лицензия в EGS, 1080p, RTX 3080 10gb, I9-11900, 32gb ram 3800hz. Все в стоке без разгона):
- DLSS в режиме "Качество"
- Обьемное освещение - Средне
- Разрешение теней - Средне
- RTX отключен
- Эффекты блюра/виньетки и прочее отключены в игре в и конфиге (см. пункт 1)
Все остальное на ультрах.
С данными настройками удалось повысить ФПС с 60 до 90-120~ с минимальным уровнем потери картинки. Для удобства залочил ФПС через MSI RivaTuner до 90, дропов ниже 90, на моей системе, практически нет.
Надеюсь кому-нибудь сэкономлю время на эксперименты. Приятной игры!
1. Как убрать мыло?:
В файле с конфигом можно вручную выключить (путь - %LOCALAPPDATA%RemedyAlanWake2):
- m_bVignette
- m_bDepthOfField
- m_bLensDistortion
- выключить прямо в параметрах игры: размытие и эффект пленки
- изменить резкость при использовании DLSS / FSR через параметр m_fSSAASharpening (по дефолту 0.0) - по моим наблюдениям, максимальный "работающий" параметр - 0.9 (при запуске игра автоматически изменит значение на 8.9...)
При попытке задать 1.0 или более, никакой разницы я уже не заметил, а эффект от повышения резкости словно вообще перестал работать)
Так же, если глаз не переваривает TAA сглаживание, можно отключить его и играть в нативе (m_eSSAAMethod: 0), либо использовать FXAA (m_eSSAAMethod: 1), но полностью отключать не советую т.к. DLSS в режиме "качество" заметно бустит ФПС, при этом от DLAA практически неотличим.
Отключив все блюрящие эффекты и накрутив резкость, мыло практически отсутствует.
Первоисточник: https://www.techpowerup.com/review/alan-wake-2-performance-benchmark/4.html
2. Какие настройки изменить для повышения производительности?:
- Выбрать DLSS в режиме "качество", уровень мыла в таком режиме будет приемлемым (при условии отключения блюр эффектов в настройках и в конфиге).
Тут хочу от себя добавить, что лично я DLSS в 99% случаев не использую т.к. он сильно мылит картинку, а прироста практически не дает. В данном случае визуально картинка меня полностью устроила, а количество кадров стало заметно выше.
- Снизить "Обьемное освещение" хотя бы до "Средне" (разницы в картинке не заметил)
- Снизить "Разрешение теней" хотя бы "Средне" (тени немного падают в качестве, но в целом терпимо)
- Снизить "Кучность разбрасываемых обьектов" хотя бы до "Высоко" (влияет на количество травы и иного мусора на земле)
Параметры, которые так же немного повышают ФПС, но в меньшей степени:
- Общие отражения
- Отражения на экране (SSR)
Все остальные параметры влияли на ФПС не так существенно, поэтому их рекомендую оставить на ультрах.
+ сегодня вечером вышел патч. По ощущениям, после него ФПС стал побольше, но в этот момент я тестил настройки и, возможно, апдейт просто попал в тайминг к тому моменту, когда я нашел для себя идеальные настройки.
Оптимальные настройки, которые нашел для своей системы
(лицензия в EGS, 1080p, RTX 3080 10gb, I9-11900, 32gb ram 3800hz. Все в стоке без разгона):
- DLSS в режиме "Качество"
- Обьемное освещение - Средне
- Разрешение теней - Средне
- RTX отключен
- Эффекты блюра/виньетки и прочее отключены в игре в и конфиге (см. пункт 1)
Все остальное на ультрах.
С данными настройками удалось повысить ФПС с 60 до 90-120~ с минимальным уровнем потери картинки. Для удобства залочил ФПС через MSI RivaTuner до 90, дропов ниже 90, на моей системе, практически нет.
Надеюсь кому-нибудь сэкономлю время на эксперименты. Приятной игры!
- NeverDying
- 28 октября 2023 в 19:12 | Ответить
В раздачу добавлен патч, обновляющий игру до версии - 1.0.6.