Раздачи :: Другое - Игры :: Atomic Heart / x64 / RU / Action / 2023 / Portable / PC (Windows) :: Комментарии
Золотая раздача Объем скачанного не учитывается, а отданное засчитывается полностью. На золотых раздачах появляется дополнительная возможность поднять свой рейтинг. |
( Закрыть )
loading...
- ALUCARD2009
- 20 февраля 2023 в 23:06 | Ответить
Главный герой - быдло, которое при этом очень плоско и глупо шутит. А, и ещё, много ругается. Играя за него, испытываешь испанский стыд. вот я про что
- drugmonster8
- 20 февраля 2023 в 22:36 | Ответить
Win10, 3070ti в 4к (монитор 28"), один раз вылетела, dx12 (всё обновлено, дрова везде последние), примерно 60 ФПС, на высокиx (что-то на среднем), без RTX. Озвучка меняется, по настройкам тоже всё гуд. Сложные бои, поставил на лёгкий (можно в процессе менять сложность).
- tiraspol2020
- 20 февраля 2023 в 18:30 | Ответить
Часты "фатал еррор" после встречи с врачем Ларисой! А так ,в целом весьма играбельно и атмосферно в начале.
- AlexZZZZLL
- 20 февраля 2023 в 17:58 | Ответить
Вот это подарок !!!! Графика ШИКАРНАЯ !!! На ультах !!!!( 3080 )
- red19650226
- 20 февраля 2023 в 16:27 | Ответить
Поиграл в игру несолько часов, вот мой отзыв для тех, кто собирается качать:
!!! Важно!!! Речь идёт о слитой Dev Build сборке. Что там будет в релизной версии я не знаю.
Плюсы:
+ Графика хорошая, есть на что посмотреть.
+ Дизайн локаций отличный, очень атмосферно получилось. Эдакий Bioshock в СССР.
+ Производительность и оптимизация в порядке, тем более для полу-сырого Dev билда. i7-10700k / RTX 2060 Super / 16Gb DDR4 / DLSS "Сбалансированный" / Настройки "Ультра", 1920x1080, тени и туман "средний" - игра выдаёт 100+ фпс в среднем, обычно больше
Минусы:
- Билд сырой, периодически игра вылетает с fatal error, баги внутри самой игры (перегруз инвентаря не пропадает, даже если ты уже половину из него выгрузил; какая-нибудь кнопка / вентиль / и т.д. могут не работать, надо перезагрузиться с сохранения)
- БАЛАНС. Это вообще полный капец: враги мега жирные, при этом персонаж - очень ватный, умирает с 2-3 ударов. Самый дефолтный враг, робот-лаборант "Вова" (робо-мужички с усами в белых или черных костюмах), выносит персонажа с 3-4 ударов, в то время как сам он падает с 6-8 ударов топором, или 4 выстрелов из дробовика точно в голову. Такой же "Вова" в чёрном костюме жирнее раза в 3, и, соответственно, требует в 3 раза болше ударов/патронов. Я не шучу насчёт "в 3 раза". К тому же, эти "Вовы" выдают молниеносные боксёрские комбо, от которых непросто увернуться. Зачем робот-лаборант обучен таким приёмам - не понятно.
- Персонаж очень любит застревать во всяких ящиках, углах, клумбах, железных прутьях. Особенно когда его бьют "Вовы" - вот тогда он застрянет с большой вероятностью, если рядом есть где застрять.
- Главный герой - быдло, которое при этом очень плоско и глупо шутит. А, и ещё, много ругается. Играя за него, испытываешь испанский стыд.
- Диалоги в игре явно пытались сделать живыми, не написанными неестественным киношным языком. Так вот, у них не получилось. Диалоги всё равно какие-то наигранные, и от неудачных попыток сделать их естественными, они звучат ещё наиграннее.
!!! Важно!!! Речь идёт о слитой Dev Build сборке. Что там будет в релизной версии я не знаю.
Плюсы:
+ Графика хорошая, есть на что посмотреть.
+ Дизайн локаций отличный, очень атмосферно получилось. Эдакий Bioshock в СССР.
+ Производительность и оптимизация в порядке, тем более для полу-сырого Dev билда. i7-10700k / RTX 2060 Super / 16Gb DDR4 / DLSS "Сбалансированный" / Настройки "Ультра", 1920x1080, тени и туман "средний" - игра выдаёт 100+ фпс в среднем, обычно больше
Минусы:
- Билд сырой, периодически игра вылетает с fatal error, баги внутри самой игры (перегруз инвентаря не пропадает, даже если ты уже половину из него выгрузил; какая-нибудь кнопка / вентиль / и т.д. могут не работать, надо перезагрузиться с сохранения)
- БАЛАНС. Это вообще полный капец: враги мега жирные, при этом персонаж - очень ватный, умирает с 2-3 ударов. Самый дефолтный враг, робот-лаборант "Вова" (робо-мужички с усами в белых или черных костюмах), выносит персонажа с 3-4 ударов, в то время как сам он падает с 6-8 ударов топором, или 4 выстрелов из дробовика точно в голову. Такой же "Вова" в чёрном костюме жирнее раза в 3, и, соответственно, требует в 3 раза болше ударов/патронов. Я не шучу насчёт "в 3 раза". К тому же, эти "Вовы" выдают молниеносные боксёрские комбо, от которых непросто увернуться. Зачем робот-лаборант обучен таким приёмам - не понятно.
- Персонаж очень любит застревать во всяких ящиках, углах, клумбах, железных прутьях. Особенно когда его бьют "Вовы" - вот тогда он застрянет с большой вероятностью, если рядом есть где застрять.
- Главный герой - быдло, которое при этом очень плоско и глупо шутит. А, и ещё, много ругается. Играя за него, испытываешь испанский стыд.
- Диалоги в игре явно пытались сделать живыми, не написанными неестественным киношным языком. Так вот, у них не получилось. Диалоги всё равно какие-то наигранные, и от неудачных попыток сделать их естественными, они звучат ещё наиграннее.
- 20 февраля 2023 в 14:40 | Ответить
А чем процесс игры отличается от меню? И там и там 3D рендер, это не записанное видео же, отсюда и нагрузка. Проверь сам, поставь ограничение кадров на 30, 60, 120 и заметь разницу в нагрузке. На счет любых настроек графики тоже бред. На 3070 Ti в WQHD с ограничением до 60 кадров на средних настройках графики карта нагружается далеко не на максимум. Ставишь ультра и лучи - нагрузка максимальная.