Раздачи :: Другое - Игры :: The Outer Worlds (+ DLC) / x64 / RU / RPG / 2019 / RePack (SpaceX) / PC (Windows) :: Комментарии
Золотая раздача Объем скачанного не учитывается, а отданное засчитывается полностью. На золотых раздачах появляется дополнительная возможность поднять свой рейтинг.
loading...
KeitaKitija
1 ноября 2019 в 13:59 | Ответить
не могу найти этот engine.ini фаил
superpoiskу кого голова от цвета и пестроты болеть начала!:
Находим файл Engine.ini, он находится в подобной директории: Users arth AppData Local Indiana Saved Config WindowsNoEditor Engine.ini
Открываем файл при помощи обычного блокнота и добавляем в самом конце вот такие строчки
[/Script/Engine.RendererSettings] — Обязательно для работы настроек
r.DepthOfFieldQuality=0 — глубина резкости
r.MotionBlur.Max=0 — размытие при движении
r.MotionBlurQuality=0 — качество размытия при движении
r.DefaultFeature.MotionBlur=0 — еще одна настройка размытия, off
r.SceneColorFringe.Max=0 — одна из настроек хроматических аберраций, отключил
r.SceneColorFringeQuality=0 — еще одна из настроек аберраций
r.Tonemapper.GrainQuantization=0 — эффект постпроцессинга, можете загуглить что такое tonemapping, что-то типа цветового фильтра/регулятора, тут он, как я понял, еще добавляет чёткости картинке. Посмотрите сами, как вам больше нравится
r.Tonemapper.Quality=0 — качество tonemapping-а
r.LensFlareQuality=0 — качество эффекта отблеска от линзы, по своему усмотрению
r.DefaultFeature.LensFlare=0 — включить/выключить эффект отблеска от линзы
r.DefaultFeature.Bloom=0 — эффект блума, старая добрая настройка. Я выключил
r.BloomQuality=0 — качество блума, выключил
r.Tonemapper.Sharpen=1 — эффект чёткости/резкости. По своему усмотрению, мне понравилось, когда эффект был включен. Можно поставить значение "0.5", если вам кажется, что изображение слишком резкое
r.SSR.Quality=0 отражения в экранном пространстве, отключаем, если у вас проблемы с производительностью
r.AmbientOcclusionLevels=0 самозатенение, можете отключить, если есть проблемы с производительностью
r.VolumetricFog.GridSizeZ=64 разрешение тумана, может повысить производительность, без какой-либо потери в качестве картинки. Пробуйте
efreetjpm
31 октября 2019 в 09:33 | Ответить
Произошла ошибка при распаковке: Не совпадает контрольная сумма!
Unarc.dll вернул код ошибки: -12
у кого то так было?
gorego
30 октября 2019 в 17:22 | Ответить
Здрав будь, боярин! Всё в точку. Респект из прошлого века)
PoteshnikИгрушка очень похожа на Fallout: и интефейс, и крафт, и квесты, и баланс способностей... Да и сатира эта на капиталистические ценности, вполне себе фаллаутская.
Графика мне понравилась. Вычурность цветов настраивает нас на иноземность природы, бедность мимики намекает на однообразность жизни колонистов, и одно дисгармонирует с другим, как это и задумано. При этом, будь графика выше качеством, это сказалось бы на технических требованиях к железу. А так все в стиле.
Кому не нравится, тот зажрался, скажу я вам. 4D захотелось? Да я когда-то в плоского Принца или в Дюну убивался по 16 часов в сутки - и ничо, хватало графики для азарта.
Спасибо за раздачу!
stefanuu
30 октября 2019 в 11:15 | Ответить
Не работает кнопка сохранить у меня одного так?
Путь к игре англ
запускал от админа
прошёл достаточно далеко
играл на низкой сложности но кнопка всё равно ну активна
Rehinna
28 октября 2019 в 21:30 | Ответить
Там в каждой строчке 0 или 1. Ноль - выключено, единичка - включено. Ты удалил строки, а значит настройки применились и возможно остались.
Попробуй поставить единички там, где стоят нули и будет тебе счастье!
З.Ы.: Кроме строк, которые, возможно имеют и пограничные значения, например, 0,5 или выше единицы. Однако изначальных значений мы наверное не узнаем.
УберКатокКак вернуть все как было? Попробовал это преображение все стало каким-то топорным и пластелиновым, до этого куда лучше было. Удаление строчек не помогло.
SilverSD
28 октября 2019 в 19:54 | Ответить
Спасибо тебе добрый человек, я уж её стерать к херам хотел из-зо обберации
superpoiskу кого голова от цвета и пестроты болеть начала!:
Находим файл Engine.ini, он находится в подобной директории: Users arth AppData Local Indiana Saved Config WindowsNoEditor Engine.ini
Открываем файл при помощи обычного блокнота и добавляем в самом конце вот такие строчки
[/Script/Engine.RendererSettings] — Обязательно для работы настроек
r.DepthOfFieldQuality=0 — глубина резкости
r.MotionBlur.Max=0 — размытие при движении
r.MotionBlurQuality=0 — качество размытия при движении
r.DefaultFeature.MotionBlur=0 — еще одна настройка размытия, off
r.SceneColorFringe.Max=0 — одна из настроек хроматических аберраций, отключил
r.SceneColorFringeQuality=0 — еще одна из настроек аберраций
r.Tonemapper.GrainQuantization=0 — эффект постпроцессинга, можете загуглить что такое tonemapping, что-то типа цветового фильтра/регулятора, тут он, как я понял, еще добавляет чёткости картинке. Посмотрите сами, как вам больше нравится
r.Tonemapper.Quality=0 — качество tonemapping-а
r.LensFlareQuality=0 — качество эффекта отблеска от линзы, по своему усмотрению
r.DefaultFeature.LensFlare=0 — включить/выключить эффект отблеска от линзы
r.DefaultFeature.Bloom=0 — эффект блума, старая добрая настройка. Я выключил
r.BloomQuality=0 — качество блума, выключил
r.Tonemapper.Sharpen=1 — эффект чёткости/резкости. По своему усмотрению, мне понравилось, когда эффект был включен. Можно поставить значение "0.5", если вам кажется, что изображение слишком резкое
r.SSR.Quality=0 отражения в экранном пространстве, отключаем, если у вас проблемы с производительностью
r.AmbientOcclusionLevels=0 самозатенение, можете отключить, если есть проблемы с производительностью
r.VolumetricFog.GridSizeZ=64 разрешение тумана, может повысить производительность, без какой-либо потери в качестве картинки. Пробуйте
Rehinna
28 октября 2019 в 18:58 | Ответить
Ахах, точно! А еще только на четвертый день игры увидела, чтоб меньше хреновин тратить на взлом - качать его надо. Я наверное совсем старая стала(
УберКатокТам русским языком написано что надо взлом качать, и можно свободно продавать.)
УберКаток
28 октября 2019 в 13:18 | Ответить
Как вернуть все как было? Попробовал это преображение все стало каким-то топорным и пластелиновым, до этого куда лучше было. Удаление строчек не помогло.
superpoiskу кого голова от цвета и пестроты болеть начала!:
Находим файл Engine.ini, он находится в подобной директории: Users arth AppData Local Indiana Saved Config WindowsNoEditor Engine.ini
Открываем файл при помощи обычного блокнота и добавляем в самом конце вот такие строчки
[/Script/Engine.RendererSettings] — Обязательно для работы настроек
r.DepthOfFieldQuality=0 — глубина резкости
r.MotionBlur.Max=0 — размытие при движении
r.MotionBlurQuality=0 — качество размытия при движении
r.DefaultFeature.MotionBlur=0 — еще одна настройка размытия, off
r.SceneColorFringe.Max=0 — одна из настроек хроматических аберраций, отключил
r.SceneColorFringeQuality=0 — еще одна из настроек аберраций
r.Tonemapper.GrainQuantization=0 — эффект постпроцессинга, можете загуглить что такое tonemapping, что-то типа цветового фильтра/регулятора, тут он, как я понял, еще добавляет чёткости картинке. Посмотрите сами, как вам больше нравится
r.Tonemapper.Quality=0 — качество tonemapping-а
r.LensFlareQuality=0 — качество эффекта отблеска от линзы, по своему усмотрению
r.DefaultFeature.LensFlare=0 — включить/выключить эффект отблеска от линзы
r.DefaultFeature.Bloom=0 — эффект блума, старая добрая настройка. Я выключил
r.BloomQuality=0 — качество блума, выключил
r.Tonemapper.Sharpen=1 — эффект чёткости/резкости. По своему усмотрению, мне понравилось, когда эффект был включен. Можно поставить значение "0.5", если вам кажется, что изображение слишком резкое
r.SSR.Quality=0 отражения в экранном пространстве, отключаем, если у вас проблемы с производительностью
r.AmbientOcclusionLevels=0 самозатенение, можете отключить, если есть проблемы с производительностью
r.VolumetricFog.GridSizeZ=64 разрешение тумана, может повысить производительность, без какой-либо потери в качестве картинки. Пробуйте
GiLLivO
27 октября 2019 в 22:54 | Ответить
Спасибо, добрый человек! Терпеть не могу в играх хроматическую аберрацию, ощущение будто в глазах двоится... Вообще не понимаю, зачем добавляют ее в игры, а тут даже в настройках нет возможности отключить ее.
superpoiskу кого голова от цвета и пестроты болеть начала!:
Находим файл Engine.ini, он находится в подобной директории: Users arth AppData Local Indiana Saved Config WindowsNoEditor Engine.ini
Открываем файл при помощи обычного блокнота и добавляем в самом конце вот такие строчки
[/Script/Engine.RendererSettings] — Обязательно для работы настроек
r.DepthOfFieldQuality=0 — глубина резкости
r.MotionBlur.Max=0 — размытие при движении
r.MotionBlurQuality=0 — качество размытия при движении
r.DefaultFeature.MotionBlur=0 — еще одна настройка размытия, off
r.SceneColorFringe.Max=0 — одна из настроек хроматических аберраций, отключил
r.SceneColorFringeQuality=0 — еще одна из настроек аберраций
r.Tonemapper.GrainQuantization=0 — эффект постпроцессинга, можете загуглить что такое tonemapping, что-то типа цветового фильтра/регулятора, тут он, как я понял, еще добавляет чёткости картинке. Посмотрите сами, как вам больше нравится
r.Tonemapper.Quality=0 — качество tonemapping-а
r.LensFlareQuality=0 — качество эффекта отблеска от линзы, по своему усмотрению
r.DefaultFeature.LensFlare=0 — включить/выключить эффект отблеска от линзы
r.DefaultFeature.Bloom=0 — эффект блума, старая добрая настройка. Я выключил
r.BloomQuality=0 — качество блума, выключил
r.Tonemapper.Sharpen=1 — эффект чёткости/резкости. По своему усмотрению, мне понравилось, когда эффект был включен. Можно поставить значение "0.5", если вам кажется, что изображение слишком резкое
r.SSR.Quality=0 отражения в экранном пространстве, отключаем, если у вас проблемы с производительностью
r.AmbientOcclusionLevels=0 самозатенение, можете отключить, если есть проблемы с производительностью
r.VolumetricFog.GridSizeZ=64 разрешение тумана, может повысить производительность, без какой-либо потери в качестве картинки. Пробуйте
Arsenius
27 октября 2019 в 18:54 | Ответить
Чувак с Дюной на приставке та же херня =)
PoteshnikИгрушка очень похожа на Fallout: и интефейс, и крафт, и квесты, и баланс способностей... Да и сатира эта на капиталистические ценности, вполне себе фаллаутская.
Графика мне понравилась. Вычурность цветов настраивает нас на иноземность природы, бедность мимики намекает на однообразность жизни колонистов, и одно дисгармонирует с другим, как это и задумано. При этом, будь графика выше качеством, это сказалось бы на технических требованиях к железу. А так все в стиле.
Кому не нравится, тот зажрался, скажу я вам. 4D захотелось? Да я когда-то в плоского Принца или в Дюну убивался по 16 часов в сутки - и ничо, хватало графики для азарта.
Спасибо за раздачу!
superpoisk
27 октября 2019 в 13:26 | Ответить
у кого голова от цвета и пестроты болеть начала!:
Находим файл Engine.ini, он находится в подобной директории: Users arth AppData Local Indiana Saved Config WindowsNoEditor Engine.ini
Открываем файл при помощи обычного блокнота и добавляем в самом конце вот такие строчки
[/Script/Engine.RendererSettings] — Обязательно для работы настроек
r.DepthOfFieldQuality=0 — глубина резкости
r.MotionBlur.Max=0 — размытие при движении
r.MotionBlurQuality=0 — качество размытия при движении
r.DefaultFeature.MotionBlur=0 — еще одна настройка размытия, off
r.SceneColorFringe.Max=0 — одна из настроек хроматических аберраций, отключил
r.SceneColorFringeQuality=0 — еще одна из настроек аберраций
r.Tonemapper.GrainQuantization=0 — эффект постпроцессинга, можете загуглить что такое tonemapping, что-то типа цветового фильтра/регулятора, тут он, как я понял, еще добавляет чёткости картинке. Посмотрите сами, как вам больше нравится
r.Tonemapper.Quality=0 — качество tonemapping-а
r.LensFlareQuality=0 — качество эффекта отблеска от линзы, по своему усмотрению
r.DefaultFeature.LensFlare=0 — включить/выключить эффект отблеска от линзы
r.DefaultFeature.Bloom=0 — эффект блума, старая добрая настройка. Я выключил
r.BloomQuality=0 — качество блума, выключил
r.Tonemapper.Sharpen=1 — эффект чёткости/резкости. По своему усмотрению, мне понравилось, когда эффект был включен. Можно поставить значение "0.5", если вам кажется, что изображение слишком резкое
r.SSR.Quality=0 отражения в экранном пространстве, отключаем, если у вас проблемы с производительностью
r.AmbientOcclusionLevels=0 самозатенение, можете отключить, если есть проблемы с производительностью
r.VolumetricFog.GridSizeZ=64 разрешение тумана, может повысить производительность, без какой-либо потери в качестве картинки. Пробуйте
Poteshnik
27 октября 2019 в 10:42 | Ответить
EvilayerВычурно, потому что это ретрофутуризм, просто погуглите картинки и убедитесь в этом. Фолыч тоже довольно пёстрый как для апокалипсиса 3-4 части.)

Да, в последнем фаллауте зря так раскрасили картинки. Видимо, думали сделать отличие от предыдущих серий, а в итоге убили атмосферу декаданса.
Evilayer
27 октября 2019 в 10:36 | Ответить
Вычурно, потому что это ретрофутуризм, просто погуглите картинки и убедитесь в этом. Фолыч тоже довольно пёстрый как для апокалипсиса 3-4 части.)
Poteshnik
27 октября 2019 в 10:30 | Ответить
Игрушка очень похожа на Fallout: и интефейс, и крафт, и квесты, и баланс способностей... Да и сатира эта на капиталистические ценности, вполне себе фаллаутская.
Графика мне понравилась. Вычурность цветов настраивает нас на иноземность природы, бедность мимики намекает на однообразность жизни колонистов, и одно дисгармонирует с другим, как это и задумано. При этом, будь графика выше качеством, это сказалось бы на технических требованиях к железу. А так все в стиле.
Кому не нравится, тот зажрался, скажу я вам. 4D захотелось? Да я когда-то в плоского Принца или в Дюну убивался по 16 часов в сутки - и ничо, хватало графики для азарта.
Спасибо за раздачу!
SilverSD
27 октября 2019 в 02:08 | Ответить
Я конешн не графодрочер, на для 2019г - это уныло и цветовая гамма напрягает, в последних играх её почему то часто пихают, в RAGE 2, в NEW DAWN и в блевотный We Happy Few.
viktor111
26 октября 2019 в 23:52 | Ответить
Чет говно игра, до фаллаута сильно не дотягивает.
Единственное чем поразвлекался, вырезая городок, стрелять нравиться, а так не о чем, пострелять можно и в ескейп фром тарков.
MerdockResp
26 октября 2019 в 23:20 | Ответить
Так что? Просто в описании ну просто какие-то совсем уж требования
Evilayer
26 октября 2019 в 21:44 | Ответить
Всё там можно продать автоматам, имея достаточный навыки в технике и взломе. Другой вопрос, что с НПС при соответствующей репутации можно не кислую скидку получить и в то же время, на максимальной сложности всё равно валится столько лута, что покупать не приходится ничего.
По игре мне лично всё понравилось, мне больше напомнила фаллаут 2, чем Вегас. И да, игра не про экшен, хотя его тут не мало. А про то как шепард на корабле ходил и общался со всеми и получал доп квесты.) Часто приходится выбирать из маленького и большого зла. И вот эта милая старушка, которая вступилась за вас, на самом деле на заднем дворе расчленяет людей. ^_^)
Из плюсов: в какой бы вы ситуации не оказались, всегда можно решить её минимум 3 вариантами. Например вам нужен лут в комнате у чувака, но дверь заперта. И он же даёт вам квест.
1) Просто взломать дверь - если ваши навыки хороши.
2) грохнуть чувака и его охрану забрать ключ от двери и тогда свидетели быстро шлёпнут вас.
3) Внезапно окажется 2 чел, который закажет убийство первого, НО ! вы можете выполнить первый квест, а потом контракт на убийство, а можно пойти к первому и рассказать про то что его заказали.
4) Окажется, что к важному луту можно было пробраться через окно заднего двора и вообще не появляться на глаза и не тратить время.
5) Внезапно напарник, который все квесты ходил особняков, начинает убалтывать чувака, что бы тот отдал ключ иначу уххх, получишь ты от большого брата!
И таких вариантов куча, можно представиться собой, а можно чужим именем, и в итоге на вас будет засада, а может и нет, а может у вас вообще репутация высокая и народ будет склонен примкнуть к вам, всё в ваших руках.
Касательно боёвки, она не сложная, при билдах дальний бой+инженер = снайпер. Либо ближний бой+незаметность = Ассасин. При высоком навыке общения враги могут растеряться и убежать(видимо во время боя вы обзываетесь :D ).
Из минусов:
Сенса довольно кривая, привет кросплатформа) решилось это подкруткой чувствительности мыши до 55.
НПС в отличии от New Vegas статичны, у них нет какой то жизни и вы не сможете проследить за чуваком и узнать его секрет, они всегда на одних и тех же местах.
Довольно мелкий интерфейс и шрифт, но как эту проблему решить я писал ниже )
УберКаток
26 октября 2019 в 21:42 | Ответить
RehinnaАвтоматам не продать, только купить можно, хотя может я еще не дошла до таких автоматов.

Там русским языком написано что надо взлом качать, и можно свободно продавать.)
Rehinna
26 октября 2019 в 20:54 | Ответить
Автоматам не продать, только купить можно, хотя может я еще не дошла до таких автоматов.
reorioorionАхахаха-) Друг, не нравится балабольство - просто убей всех. Игра это позволяет. Покупай и продавай у автоматов. Все-)
Сайт летает на VPS от Inferno Solutions