Раздачи :: Другое - Игры :: The Outer Worlds (+ DLC) / x64 / RU / RPG / 2019 / RePack (SpaceX) / PC (Windows) :: Комментарии
Золотая раздача Объем скачанного не учитывается, а отданное засчитывается полностью. На золотых раздачах появляется дополнительная возможность поднять свой рейтинг. |
( Закрыть )
loading...
- KeitaKitija
- 1 ноября 2019 в 13:59 | Ответить
не могу найти этот engine.ini фаил
Там в каждой строчке 0 или 1. Ноль - выключено, единичка - включено. Ты удалил строки, а значит настройки применились и возможно остались.
Попробуй поставить единички там, где стоят нули и будет тебе счастье!
З.Ы.: Кроме строк, которые, возможно имеют и пограничные значения, например, 0,5 или выше единицы. Однако изначальных значений мы наверное не узнаем.
Попробуй поставить единички там, где стоят нули и будет тебе счастье!
З.Ы.: Кроме строк, которые, возможно имеют и пограничные значения, например, 0,5 или выше единицы. Однако изначальных значений мы наверное не узнаем.
- superpoisk
- 27 октября 2019 в 13:26 | Ответить
у кого голова от цвета и пестроты болеть начала!:
Находим файл Engine.ini, он находится в подобной директории: Users arth AppData Local Indiana Saved Config WindowsNoEditor Engine.ini
Открываем файл при помощи обычного блокнота и добавляем в самом конце вот такие строчки
[/Script/Engine.RendererSettings] — Обязательно для работы настроек
r.DepthOfFieldQuality=0 — глубина резкости
r.MotionBlur.Max=0 — размытие при движении
r.MotionBlurQuality=0 — качество размытия при движении
r.DefaultFeature.MotionBlur=0 — еще одна настройка размытия, off
r.SceneColorFringe.Max=0 — одна из настроек хроматических аберраций, отключил
r.SceneColorFringeQuality=0 — еще одна из настроек аберраций
r.Tonemapper.GrainQuantization=0 — эффект постпроцессинга, можете загуглить что такое tonemapping, что-то типа цветового фильтра/регулятора, тут он, как я понял, еще добавляет чёткости картинке. Посмотрите сами, как вам больше нравится
r.Tonemapper.Quality=0 — качество tonemapping-а
r.LensFlareQuality=0 — качество эффекта отблеска от линзы, по своему усмотрению
r.DefaultFeature.LensFlare=0 — включить/выключить эффект отблеска от линзы
r.DefaultFeature.Bloom=0 — эффект блума, старая добрая настройка. Я выключил
r.BloomQuality=0 — качество блума, выключил
r.Tonemapper.Sharpen=1 — эффект чёткости/резкости. По своему усмотрению, мне понравилось, когда эффект был включен. Можно поставить значение "0.5", если вам кажется, что изображение слишком резкое
r.SSR.Quality=0 отражения в экранном пространстве, отключаем, если у вас проблемы с производительностью
r.AmbientOcclusionLevels=0 самозатенение, можете отключить, если есть проблемы с производительностью
r.VolumetricFog.GridSizeZ=64 разрешение тумана, может повысить производительность, без какой-либо потери в качестве картинки. Пробуйте
Находим файл Engine.ini, он находится в подобной директории: Users arth AppData Local Indiana Saved Config WindowsNoEditor Engine.ini
Открываем файл при помощи обычного блокнота и добавляем в самом конце вот такие строчки
[/Script/Engine.RendererSettings] — Обязательно для работы настроек
r.DepthOfFieldQuality=0 — глубина резкости
r.MotionBlur.Max=0 — размытие при движении
r.MotionBlurQuality=0 — качество размытия при движении
r.DefaultFeature.MotionBlur=0 — еще одна настройка размытия, off
r.SceneColorFringe.Max=0 — одна из настроек хроматических аберраций, отключил
r.SceneColorFringeQuality=0 — еще одна из настроек аберраций
r.Tonemapper.GrainQuantization=0 — эффект постпроцессинга, можете загуглить что такое tonemapping, что-то типа цветового фильтра/регулятора, тут он, как я понял, еще добавляет чёткости картинке. Посмотрите сами, как вам больше нравится
r.Tonemapper.Quality=0 — качество tonemapping-а
r.LensFlareQuality=0 — качество эффекта отблеска от линзы, по своему усмотрению
r.DefaultFeature.LensFlare=0 — включить/выключить эффект отблеска от линзы
r.DefaultFeature.Bloom=0 — эффект блума, старая добрая настройка. Я выключил
r.BloomQuality=0 — качество блума, выключил
r.Tonemapper.Sharpen=1 — эффект чёткости/резкости. По своему усмотрению, мне понравилось, когда эффект был включен. Можно поставить значение "0.5", если вам кажется, что изображение слишком резкое
r.SSR.Quality=0 отражения в экранном пространстве, отключаем, если у вас проблемы с производительностью
r.AmbientOcclusionLevels=0 самозатенение, можете отключить, если есть проблемы с производительностью
r.VolumetricFog.GridSizeZ=64 разрешение тумана, может повысить производительность, без какой-либо потери в качестве картинки. Пробуйте
Игрушка очень похожа на Fallout: и интефейс, и крафт, и квесты, и баланс способностей... Да и сатира эта на капиталистические ценности, вполне себе фаллаутская.
Графика мне понравилась. Вычурность цветов настраивает нас на иноземность природы, бедность мимики намекает на однообразность жизни колонистов, и одно дисгармонирует с другим, как это и задумано. При этом, будь графика выше качеством, это сказалось бы на технических требованиях к железу. А так все в стиле.
Кому не нравится, тот зажрался, скажу я вам. 4D захотелось? Да я когда-то в плоского Принца или в Дюну убивался по 16 часов в сутки - и ничо, хватало графики для азарта.
Спасибо за раздачу!
Графика мне понравилась. Вычурность цветов настраивает нас на иноземность природы, бедность мимики намекает на однообразность жизни колонистов, и одно дисгармонирует с другим, как это и задумано. При этом, будь графика выше качеством, это сказалось бы на технических требованиях к железу. А так все в стиле.
Кому не нравится, тот зажрался, скажу я вам. 4D захотелось? Да я когда-то в плоского Принца или в Дюну убивался по 16 часов в сутки - и ничо, хватало графики для азарта.
Спасибо за раздачу!
- MerdockResp
- 26 октября 2019 в 23:20 | Ответить
Так что? Просто в описании ну просто какие-то совсем уж требования
Всё там можно продать автоматам, имея достаточный навыки в технике и взломе. Другой вопрос, что с НПС при соответствующей репутации можно не кислую скидку получить и в то же время, на максимальной сложности всё равно валится столько лута, что покупать не приходится ничего.
По игре мне лично всё понравилось, мне больше напомнила фаллаут 2, чем Вегас. И да, игра не про экшен, хотя его тут не мало. А про то как шепард на корабле ходил и общался со всеми и получал доп квесты.) Часто приходится выбирать из маленького и большого зла. И вот эта милая старушка, которая вступилась за вас, на самом деле на заднем дворе расчленяет людей. ^_^)
Из плюсов: в какой бы вы ситуации не оказались, всегда можно решить её минимум 3 вариантами. Например вам нужен лут в комнате у чувака, но дверь заперта. И он же даёт вам квест.
1) Просто взломать дверь - если ваши навыки хороши.
2) грохнуть чувака и его охрану забрать ключ от двери и тогда свидетели быстро шлёпнут вас.
3) Внезапно окажется 2 чел, который закажет убийство первого, НО ! вы можете выполнить первый квест, а потом контракт на убийство, а можно пойти к первому и рассказать про то что его заказали.
4) Окажется, что к важному луту можно было пробраться через окно заднего двора и вообще не появляться на глаза и не тратить время.
5) Внезапно напарник, который все квесты ходил особняков, начинает убалтывать чувака, что бы тот отдал ключ иначу уххх, получишь ты от большого брата!
И таких вариантов куча, можно представиться собой, а можно чужим именем, и в итоге на вас будет засада, а может и нет, а может у вас вообще репутация высокая и народ будет склонен примкнуть к вам, всё в ваших руках.
Касательно боёвки, она не сложная, при билдах дальний бой+инженер = снайпер. Либо ближний бой+незаметность = Ассасин. При высоком навыке общения враги могут растеряться и убежать(видимо во время боя вы обзываетесь :D ).
Из минусов:
Сенса довольно кривая, привет кросплатформа) решилось это подкруткой чувствительности мыши до 55.
НПС в отличии от New Vegas статичны, у них нет какой то жизни и вы не сможете проследить за чуваком и узнать его секрет, они всегда на одних и тех же местах.
Довольно мелкий интерфейс и шрифт, но как эту проблему решить я писал ниже )
По игре мне лично всё понравилось, мне больше напомнила фаллаут 2, чем Вегас. И да, игра не про экшен, хотя его тут не мало. А про то как шепард на корабле ходил и общался со всеми и получал доп квесты.) Часто приходится выбирать из маленького и большого зла. И вот эта милая старушка, которая вступилась за вас, на самом деле на заднем дворе расчленяет людей. ^_^)
Из плюсов: в какой бы вы ситуации не оказались, всегда можно решить её минимум 3 вариантами. Например вам нужен лут в комнате у чувака, но дверь заперта. И он же даёт вам квест.
1) Просто взломать дверь - если ваши навыки хороши.
2) грохнуть чувака и его охрану забрать ключ от двери и тогда свидетели быстро шлёпнут вас.
3) Внезапно окажется 2 чел, который закажет убийство первого, НО ! вы можете выполнить первый квест, а потом контракт на убийство, а можно пойти к первому и рассказать про то что его заказали.
4) Окажется, что к важному луту можно было пробраться через окно заднего двора и вообще не появляться на глаза и не тратить время.
5) Внезапно напарник, который все квесты ходил особняков, начинает убалтывать чувака, что бы тот отдал ключ иначу уххх, получишь ты от большого брата!
И таких вариантов куча, можно представиться собой, а можно чужим именем, и в итоге на вас будет засада, а может и нет, а может у вас вообще репутация высокая и народ будет склонен примкнуть к вам, всё в ваших руках.
Касательно боёвки, она не сложная, при билдах дальний бой+инженер = снайпер. Либо ближний бой+незаметность = Ассасин. При высоком навыке общения враги могут растеряться и убежать(видимо во время боя вы обзываетесь :D ).
Из минусов:
Сенса довольно кривая, привет кросплатформа) решилось это подкруткой чувствительности мыши до 55.
НПС в отличии от New Vegas статичны, у них нет какой то жизни и вы не сможете проследить за чуваком и узнать его секрет, они всегда на одних и тех же местах.
Довольно мелкий интерфейс и шрифт, но как эту проблему решить я писал ниже )