Раздачи :: Другое - Игры :: Sekiro: Shadows Die Twice (GOTY Edition) / x64 / RU / Action / 2019 / RePack (xatab) / PC (Windows) :: Комментарии
Золотая раздача Объем скачанного не учитывается, а отданное засчитывается полностью. На золотых раздачах появляется дополнительная возможность поднять свой рейтинг. |
( Закрыть )
loading...
- Fixed an issue with the Vitality / Posture adjustments in the “Blazing Bull”.
- Sekiro Shadows Die Twice patch 1.04 added stuttering and lag fixes.
- Fixed issue with textures.
- Added UI Improvements.
- Fixed low framerate/stuttering issues with Shadows Die Twice version 1.04.
- Fixed some minor glitches.
- Sekiro Shadows Die Twice update 1.04 added various performance and stability improvements.
- Added minor bug fixes and changes with Sekiro Shadows Die Twice version 1.04
- 26 апреля 2019 в 10:59 | Ответить
26.04.2019 Версия игры: 1.04. Вшит патч (Update 4).
Обновлено 23.04.2019 г. | Обновлено до v 1.03
Update v1.03
Below you can find the CHANGELOG:
IMPROVEMENTS TO STRATEGIC APPROACHES
- Adjusted the efficiency and Spirit Emblem cost of the following to encourage usage and diversity of approach:
- Prosthetic Tools: "Lazulite Sacred Flame," "Loaded Axe" series, "Sparking Axe," "Lazulite Axe"
- Combat Arts: "Ashina Cross," "Dragon Flash," "One Mind," "Floating Passage," "Spiral Cloud Passage," "Mortal Draw," "Empowered Mortal Draw"
- Items: "Spiritfall" series
- Reduced the Posture damage dealt by the first hit of the Combat Arts "Senpou Leaping Kicks" and "High Monk" as it was causing more damage than intended in certain cases. Posture damage dealt in the latter-half of the combo has been increased.
- Increased the Poison build-up dealt by the Prosthetic Tool "Sabimaru" against enemies that were intended to be weak against it.
- Increased the drop rate of "Divine Confetti" for Fencers in Ashina Castle.
- Adjusted loading screen tips and tutorial text, as well as adding new text.
OTHER FIXES
- Slightly reduced Posture and Vitality of Blazing Bull in order to improve game pacing and balance time in combat.
- Lowered the price of information sold by Anayama the Peddler.
- The Chained Ogre inside Ashina Castle is now Red Eyed.
- Fixed a bug where "Gokan's Sugar" and "Gokan's Spiritfall" were not mitigating player Posture damage taken while guarding or deflecting enemy attacks.
- Fixed a bug where system crashes could cause save data to become corrupted on PC.
- Fixed a bug where certain enemies would sometimes stop attacking the player.
- Fixed a bug where certain actions could not be performed after reconfiguring the controls.
- Fixed certain bugs that were allowing the player to access unexpected areas, which could result in becoming unable to obtain items or make further progress.
- Fixed cases of certain text being displayed incorrectly.
- Improved stability.
- Improved performance.
- Other various bug fixes.
Update v1.03
Below you can find the CHANGELOG:
IMPROVEMENTS TO STRATEGIC APPROACHES
- Adjusted the efficiency and Spirit Emblem cost of the following to encourage usage and diversity of approach:
- Prosthetic Tools: "Lazulite Sacred Flame," "Loaded Axe" series, "Sparking Axe," "Lazulite Axe"
- Combat Arts: "Ashina Cross," "Dragon Flash," "One Mind," "Floating Passage," "Spiral Cloud Passage," "Mortal Draw," "Empowered Mortal Draw"
- Items: "Spiritfall" series
- Reduced the Posture damage dealt by the first hit of the Combat Arts "Senpou Leaping Kicks" and "High Monk" as it was causing more damage than intended in certain cases. Posture damage dealt in the latter-half of the combo has been increased.
- Increased the Poison build-up dealt by the Prosthetic Tool "Sabimaru" against enemies that were intended to be weak against it.
- Increased the drop rate of "Divine Confetti" for Fencers in Ashina Castle.
- Adjusted loading screen tips and tutorial text, as well as adding new text.
OTHER FIXES
- Slightly reduced Posture and Vitality of Blazing Bull in order to improve game pacing and balance time in combat.
- Lowered the price of information sold by Anayama the Peddler.
- The Chained Ogre inside Ashina Castle is now Red Eyed.
- Fixed a bug where "Gokan's Sugar" and "Gokan's Spiritfall" were not mitigating player Posture damage taken while guarding or deflecting enemy attacks.
- Fixed a bug where system crashes could cause save data to become corrupted on PC.
- Fixed a bug where certain enemies would sometimes stop attacking the player.
- Fixed a bug where certain actions could not be performed after reconfiguring the controls.
- Fixed certain bugs that were allowing the player to access unexpected areas, which could result in becoming unable to obtain items or make further progress.
- Fixed cases of certain text being displayed incorrectly.
- Improved stability.
- Improved performance.
- Other various bug fixes.
- poshkusenok
- 16 апреля 2019 в 16:28 | Ответить
Ну чтоб вы знали, все игры такого жанра имеют такую вещь как обнуление локации. Или же вы не играли в серию игр Souls и Bloodborne? Сделать в такой игре сохранение равносильно оказуаливаюнию игры на 100%. Игра сделана не для нежных попок младенцев которые не выдержат 5-10 попытку пройти локацию или убить босса.
...не прошло...хм..., но все же-бесконечность..Великая штука...
- 10 апреля 2019 в 22:25 | Ответить
...Не надо-ля-ля, Вы просто не поняли механику игры, смотрите ютюб, все норм работает, это чисто ваши...ммм.. домыслы...
- 10 апреля 2019 в 22:20 | Ответить
....Как вам это ни покажется странным,но виндоус не поддерживает геймпады от плойки(отдельные игры в не счет), впрочем, Сонька тоже игнорирует майкрософт...Я думал это для всех очевидно...
Чет криво пашет. Предметы в слот быстрого использования не вставляются, приходится щелкать из меню. Золото с трупов тоже не поднимается - это все баги пиратки ли я что то делаю не так?
За систему сохранений и расположение этих самых огней для чекпоинтов надо разрабам отдельный котел в аду, благо хоть минибоссы и боссы не генерятся заново. Вообще проходить по 10 раз одно и то же место это геймплей для реальных мазохистов. Типа выучить уровень и пройти его идеально с хер знает какого раза можно но на сколько это интересно, мне вот вообще нет, нету столько времени чтобы таким аутизмом заниматься.
За систему сохранений и расположение этих самых огней для чекпоинтов надо разрабам отдельный котел в аду, благо хоть минибоссы и боссы не генерятся заново. Вообще проходить по 10 раз одно и то же место это геймплей для реальных мазохистов. Типа выучить уровень и пройти его идеально с хер знает какого раза можно но на сколько это интересно, мне вот вообще нет, нету столько времени чтобы таким аутизмом заниматься.
- odinokiyvolk
- 31 марта 2019 в 11:49 | Ответить
Помогите, скачал игру поиграл.Выключил ПК пошёл спать, просыпаюсь, включаю ПК и вижу что игра толи удалилась толи просто трабл какойто.Пришлось игру заного устонавливать Но все сейвы остались.Что делать?