Раздачи :: Другое - Игры :: Wolfenstein II: The New Colossus (Digital Deluxe Edition) / x64 / RU / Action / 2017 / RePack (селезень) / PC (Windows) :: Комментарии
Золотая раздача Объем скачанного не учитывается, а отданное засчитывается полностью. На золотых раздачах появляется дополнительная возможность поднять свой рейтинг. |
( Закрыть )
loading...
- viviandro978
- 18 декабря 2017 в 07:51 | Ответить
Скачал этот dll ,все пошло .. Теперь проблема в том что ,заставки норм цветные, а сам процесс игры хоть и не тупит вообще ,но в каком то негативе : нет красок ,цвета .Все в черно-белых тонах.Подскажите будьте так любезны ,пойдет наNVIDIA, GeForce GTX 950m обнова 381.65?
- 18 декабря 2017 в 07:04 | Ответить
Всем привет!Качал 14 часов,установил,выдает нет vulkan_1 dll. ОС 10,64 INTELCore i5-6300Q @2.30GHz озу 8,00 доступно 7,90 . NVIDIA, GeForce GTX 950m. Возможные варианты исправления? Скачать этот dll или что ? Поможет?
Мне подсказали...Проходишь пару уровней главной игры сначала ...чтобы можно было подойти к перископу в рубке...смотришь в него...потом выходишь в главное меню в нем появляется строка Аппарат СТО...входишь в него .....там два дополнительных уровня....У меня получилось.
- Sapire5520g
- 17 декабря 2017 в 21:39 | Ответить
Ничего не понимаю. Почему у меня весь какой либо текст в игре - перекошен что невозможно прочитать? Буду благодарен за ответ, спасибо!
Похожие параметры системника, GTX 960 4gb (388.13), 8gb ram, i5-3470, W10 64 - игра норм запустилась и пройдена на высоких настройках при FullHD, ни ошибок, ни вылетов, ни кривого перевода - все пучком! Спасибо!
Современная серия Wolfenstein - одна из лучших, во что играл, а саундтрек, ммм...
- Версия v1.0 (Update 4)
Проверьте поддерживает ли технологию Vulkan ваша виддеокарта
У кого GeForce просмотрите есть она в списке или нет
Если есть сразу установите драйвера с этой технологией там же
https://developer.nvidia.com/vulkan-driver
Проверьте поддерживает ли технологию Vulkan ваша виддеокарта
У кого GeForce просмотрите есть она в списке или нет
Если есть сразу установите драйвера с этой технологией там же
https://developer.nvidia.com/vulkan-driver
Ты наверное хотел сказать: "игру на свалку"...?
У меня карта выше, чем твой пример, но я всё же считаю: что не характеристики к играм надо подводить, а игры к современным характеристикам... Если мой, или чей-то другой, компьютер тянет 90-95%% всех игр, то одну вы*бистую лучше посла... Не люди должны подстраиваться под игры, а игры под то что у людей... Хотя бы для большинства... А эта игра, что ни говори, вышла с полный провалом положительных отзывов и ожидания...
У меня карта выше, чем твой пример, но я всё же считаю: что не характеристики к играм надо подводить, а игры к современным характеристикам... Если мой, или чей-то другой, компьютер тянет 90-95%% всех игр, то одну вы*бистую лучше посла... Не люди должны подстраиваться под игры, а игры под то что у людей... Хотя бы для большинства... А эта игра, что ни говори, вышла с полный провалом положительных отзывов и ожидания...
Все шикарно! игра, озвучка, стабильность игры
Спасибо разрабам за возможность сохранения в любое время, без дебильных контрольных точек автосохранений
10 из 10
Лучше видеокарту обновите, вместо памяти и мониторов.
Игра требовательна к видеокарте, gtx 650 на свалку.
gtx-950 минимум, желательно видеопамять 4 гб ddr5
Спасибо разрабам за возможность сохранения в любое время, без дебильных контрольных точек автосохранений
10 из 10
Лучше видеокарту обновите, вместо памяти и мониторов.
Игра требовательна к видеокарте, gtx 650 на свалку.
gtx-950 минимум, желательно видеопамять 4 гб ddr5
Не запускалась CRUSH DUMP ERROR.
Nvidia gtx650
i5 RAM 16Gb
Два монитора.
Установка свежих дров не помогала.
Установка менее свежих и хотфикса не помогла.
Установка вулкана не помогла.
ПОМОГЛА прога display driver uninstaller. Перезагрузился в (именно!) безопасный режим → снёс этой прогой дрова нах → загрузился нормально → поставил последние дрова → всё заработало.
По самой игре идет норм на средних, но... веет консольностью. Какие бы настройки графики не ставил, в управлении есть всегда милисекунда задержки. Играть вполне можно, но эта милисекунда реально заставляет в теплотой в сердце вспоминать старенькие анрил и кваку, где все команды выполнялись моментально и бой становился дичайше динамичным. К слову та же хрень в прее. А в целом игруха норм, атмосферно, красиво.
Nvidia gtx650
i5 RAM 16Gb
Два монитора.
Установка свежих дров не помогала.
Установка менее свежих и хотфикса не помогла.
Установка вулкана не помогла.
ПОМОГЛА прога display driver uninstaller. Перезагрузился в (именно!) безопасный режим → снёс этой прогой дрова нах → загрузился нормально → поставил последние дрова → всё заработало.
По самой игре идет норм на средних, но... веет консольностью. Какие бы настройки графики не ставил, в управлении есть всегда милисекунда задержки. Играть вполне можно, но эта милисекунда реально заставляет в теплотой в сердце вспоминать старенькие анрил и кваку, где все команды выполнялись моментально и бой становился дичайше динамичным. К слову та же хрень в прее. А в целом игруха норм, атмосферно, красиво.
- margerts100
- 19 ноября 2017 в 21:39 | Ответить
Winsock Initialized
idCommonLocal::Init() time 20: 0.021s
- Initializing File System -
Current search path:
- C:/Users/User/SAVEDG~1/MachineGames/Wolfenstein II The New Colossus/base/
- C:/Program Files (x86)/Wolfenstein II The New Colossus/base/
- File System initialized.
WARNING: ReadJsonFile: could not read file: packagechunklist.json
Executing build.cfg...
- Command Line -
"C:Program Files (x86)Wolfenstein II The New ColossusNewColossus_x64vk.exe"
- CPU Information -
1 CPU package, 2 physical cores, 4 logical cores
1796 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & SSSE3 & SSE41 & SSE42 & AVX & HTT
32768 kB 1st level cache, 262144 kB 2nd level cache, 3145728 kB 3rd level cache
8016 MB System Memory
idCommonLocal::Init() time 30: 0.023s
SearchDLC: found 0 dlcs
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
idCommonLocal::Init() time 40: 0.109s
- Initializing renderSystem -
PreliminaryRenderSetup
...registered window class
-
Application Info
-
App : Wolfenstein II The New Colossus - 1.0.2
Engine : idTech - 6.5.0
-
Instance Extensions
-
+ VK_KHR_surface
+ VK_KHR_win32_surface
+ VK_KHR_get_physical_device_properties2
WARNING: No address, error: 126
WARNING: No address, error: 126
WARNING: No address, error: 126
WARNING: No address, error: 126
WARNING: No address, error: 126
WARNING: No address, error: 126
? @ 0xd528eb7d( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0xfffffffe( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0xeeedf190( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0xd7c8fb58( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0xd7c8fb58( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x00000000( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
FATAL ERROR: vkEnumeratePhysicalDevices failed with error (VK_ERROR_INITIALIZATION_FAILED)
TIMER: idRenderSystemLocal::Init() took 530.3170 ms
Dumped console text to C:UsersUserSAVEDG~1MachineGamesWolfenstein II The New ColossusbaseErrorLog_11-19-2017__07-39-39pm.txt.
idRenderSystem::Shutdown()
ImageStreaming shutdown took 0.00s
***************************
FATAL ERROR: vkEnumeratePhysicalDevices failed with error (VK_ERROR_INITIALIZATION_FAILED)
***************************
idCommonLocal::Init() time 20: 0.021s
- Initializing File System -
Current search path:
- C:/Users/User/SAVEDG~1/MachineGames/Wolfenstein II The New Colossus/base/
- C:/Program Files (x86)/Wolfenstein II The New Colossus/base/
- File System initialized.
WARNING: ReadJsonFile: could not read file: packagechunklist.json
Executing build.cfg...
- Command Line -
"C:Program Files (x86)Wolfenstein II The New ColossusNewColossus_x64vk.exe"
- CPU Information -
1 CPU package, 2 physical cores, 4 logical cores
1796 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & SSSE3 & SSE41 & SSE42 & AVX & HTT
32768 kB 1st level cache, 262144 kB 2nd level cache, 3145728 kB 3rd level cache
8016 MB System Memory
idCommonLocal::Init() time 30: 0.023s
SearchDLC: found 0 dlcs
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
idCommonLocal::Init() time 40: 0.109s
- Initializing renderSystem -
PreliminaryRenderSetup
...registered window class
-
Application Info
-
App : Wolfenstein II The New Colossus - 1.0.2
Engine : idTech - 6.5.0
-
Instance Extensions
-
+ VK_KHR_surface
+ VK_KHR_win32_surface
+ VK_KHR_get_physical_device_properties2
WARNING: No address, error: 126
WARNING: No address, error: 126
WARNING: No address, error: 126
WARNING: No address, error: 126
WARNING: No address, error: 126
WARNING: No address, error: 126
? @ 0xd528eb7d( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0xfffffffe( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0xeeedf190( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0xd7c8fb58( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0xd7c8fb58( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x00000000( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
FATAL ERROR: vkEnumeratePhysicalDevices failed with error (VK_ERROR_INITIALIZATION_FAILED)
TIMER: idRenderSystemLocal::Init() took 530.3170 ms
Dumped console text to C:UsersUserSAVEDG~1MachineGamesWolfenstein II The New ColossusbaseErrorLog_11-19-2017__07-39-39pm.txt.
idRenderSystem::Shutdown()
ImageStreaming shutdown took 0.00s
***************************
FATAL ERROR: vkEnumeratePhysicalDevices failed with error (VK_ERROR_INITIALIZATION_FAILED)
***************************