Раздачи :: Другое - Игры :: Endless Space 2 (Digital Deluxe Edition) / x64 / RU / Strategy / 2017 / RePack (SpaceX) / PC (Windows) :: Комментарии
Золотая раздача Объем скачанного не учитывается, а отданное засчитывается полностью. На золотых раздачах появляется дополнительная возможность поднять свой рейтинг. |
( Закрыть )
loading...
Комментарии ( Комментировать )
Долгожданная вторая часть серии Endless Space. Разработчики молодцы, на фоне разрастающегося количества космических 4к стратегий, не боятся экспериментировать и развивать серию. Попробую сделать краткий анализ плюсов и минусов игры на основе 2-х сыгранных кампаний.
Плюсы:
+ Более приятная и красочная графика, в отличие от первой части включая прорисовку кораблей в режиме битв.
+ Интерфейс нельзя назвать простым, но он интуитивно понятен (+ имеется обучение, как для новичков, так и для тех кто хочет узнать новшества второй части), несмотря на явное нагромождение показателей и разделов, со временем во всем можно разобраться и освоиться.
+ В игре присутствует небольшое количество рас, но они все оригинальны с очень интересной историей и задумкой, а так же обладают запоминающимся и выделяющимся внешним обликом. Игра за каждую расу привносит различные изменения в механике/стратегии/тактике игры, что делает игру за каждую расу интересной и разнообразной.
+ Система квестов в отличие от первой части была существенно переработана, теперь почти в каждом серьезном квесте есть различные варианты действий, требующие разные условия выполнения и зависящие от всевозможных условий.
+ Система политических фракций. Тут в двух предложениях не уложишься, но можно сказать лишь то, что эта система очень серьезно меняет механику игры. От доминирования той, или иной фракции зависит благополучие всей империи в целом, так же это дает возможность применять различные законы. Фракции можно поддерживать на выборах, в целом - любые действия с постройкой, выполнением квестов и ростом населения (теперь в одной империи могут жить разные расы, со своими политическими предпочтениями), влияют на популярность той, или иной фракции, что определят развитие цивилизации. ПАра ошибок - и уже новая фракция на подъеме, и законы, принятые при правлении нужной вам фракции могут быть отменены, что может серьезно повлиять на вашу стратегию.
+ Имеется наличие минорных рас, каждая со своими индивидуальностями и к каждой надо искать подход, чтобы получить ее расположение, и как следствие - ее бонусы, а при высоком расположении можно получить квест, после выполнения которого раса может быть ассимилирована, а ее родная система перейдет под контроль игрока, хотя это не для всех игровых рас подходит, но это уже тонкости.
+ Изменили систему с наймом героев и их навыками. Теперь Героев нельзя легко купить на рынке, они появляются сами через некоторое время. У каждого героя есть 3 блока навыков, общий блок для всех, блок его расы, и блок класса персонажа, что дает разнообразные комбинации прокачки, соответственно, как и раньше, героя можно назначить либо командиром флота, либо администратором системы. Но теперь, герой еще и сторонник политических фракций, он может стать сенатором, если правящая партия совпадает с его политическими взглядами, соответственно, героя стоит нанимать с умом ( на выбор обычно 3-х предоставляют.)
+ С ресурсами роскоши теперь тоже не все так просто. Они нужны для улучшения уровня звездной системы, если возможность улучшить систему есть, то игрок сам может выбрать имеющийся ресурс, и получить соответствующий ресурсу бонус, надо еще рассчитывать так, чтобы использовался именно тот ресурс, которого много, смотреть по уровню его добычи. Хотя и это предусмотрено, есть нужная специализация планеты, рассчитанная на увеличение добычи.
В общем, плюсов много, можно еще долго о них говорить, надо пройтись и по минусам тоже:
- Хреновая оптимизация, после энного количества ходов, у меня даже на среднем размере галактики начались подвисания, хотя компьютер не слабый. Как пишут в комментах, такое начинается с 100-го хода, в принципе да, наверное именно так.
- Урезали специализации вооружения и защиты. Теперь мы имеем только артиллерию и лучевое оружие, и разброс тактик тут стал проще, в той же Галактической Цивилизации их по прежнему 3 вида, включая ракетное вооружение.
- Скудный выбор типов корпусов и их настройка. Никакого творчества, в отличие от той же пресловутой галактической цивы тут нет. Дали около 10 типов корпусов, и там можно слегка с модулями поиграть, вариантов не так много.
- Урезали тактику боя, теперь нет деления на три этапа боя, и убрали возможность интерактивно применять боевые тактики, да и их разнообразие меня расстроило. Добавили возможность размещать флот на три позиции, но это не сильно меняет ход битвы.
- Мне еще не понравилось, что изображения звезд в галактике не соответствует описанию. Наводишь на звезду - появляется табличка, что это двойная звезда, а на стратегической карте видна лишь одна, и все в таком духе, может кому-то это покажется мелочью, но я помешан на космологии и на типах звезд, люблю чтобы все было аутентично.
---------------------
Наверное, это пока все минусы, что я нашел, хотя может что-то и не учел.
В целом, игра превалирует скорее достоинствами, нежели недостатками, и я поставил ей 9/10.
Думаю, игра еще будет развиваться, и в ней совсем не останется минусов.
Плюсы:
+ Более приятная и красочная графика, в отличие от первой части включая прорисовку кораблей в режиме битв.
+ Интерфейс нельзя назвать простым, но он интуитивно понятен (+ имеется обучение, как для новичков, так и для тех кто хочет узнать новшества второй части), несмотря на явное нагромождение показателей и разделов, со временем во всем можно разобраться и освоиться.
+ В игре присутствует небольшое количество рас, но они все оригинальны с очень интересной историей и задумкой, а так же обладают запоминающимся и выделяющимся внешним обликом. Игра за каждую расу привносит различные изменения в механике/стратегии/тактике игры, что делает игру за каждую расу интересной и разнообразной.
+ Система квестов в отличие от первой части была существенно переработана, теперь почти в каждом серьезном квесте есть различные варианты действий, требующие разные условия выполнения и зависящие от всевозможных условий.
+ Система политических фракций. Тут в двух предложениях не уложишься, но можно сказать лишь то, что эта система очень серьезно меняет механику игры. От доминирования той, или иной фракции зависит благополучие всей империи в целом, так же это дает возможность применять различные законы. Фракции можно поддерживать на выборах, в целом - любые действия с постройкой, выполнением квестов и ростом населения (теперь в одной империи могут жить разные расы, со своими политическими предпочтениями), влияют на популярность той, или иной фракции, что определят развитие цивилизации. ПАра ошибок - и уже новая фракция на подъеме, и законы, принятые при правлении нужной вам фракции могут быть отменены, что может серьезно повлиять на вашу стратегию.
+ Имеется наличие минорных рас, каждая со своими индивидуальностями и к каждой надо искать подход, чтобы получить ее расположение, и как следствие - ее бонусы, а при высоком расположении можно получить квест, после выполнения которого раса может быть ассимилирована, а ее родная система перейдет под контроль игрока, хотя это не для всех игровых рас подходит, но это уже тонкости.
+ Изменили систему с наймом героев и их навыками. Теперь Героев нельзя легко купить на рынке, они появляются сами через некоторое время. У каждого героя есть 3 блока навыков, общий блок для всех, блок его расы, и блок класса персонажа, что дает разнообразные комбинации прокачки, соответственно, как и раньше, героя можно назначить либо командиром флота, либо администратором системы. Но теперь, герой еще и сторонник политических фракций, он может стать сенатором, если правящая партия совпадает с его политическими взглядами, соответственно, героя стоит нанимать с умом ( на выбор обычно 3-х предоставляют.)
+ С ресурсами роскоши теперь тоже не все так просто. Они нужны для улучшения уровня звездной системы, если возможность улучшить систему есть, то игрок сам может выбрать имеющийся ресурс, и получить соответствующий ресурсу бонус, надо еще рассчитывать так, чтобы использовался именно тот ресурс, которого много, смотреть по уровню его добычи. Хотя и это предусмотрено, есть нужная специализация планеты, рассчитанная на увеличение добычи.
В общем, плюсов много, можно еще долго о них говорить, надо пройтись и по минусам тоже:
- Хреновая оптимизация, после энного количества ходов, у меня даже на среднем размере галактики начались подвисания, хотя компьютер не слабый. Как пишут в комментах, такое начинается с 100-го хода, в принципе да, наверное именно так.
- Урезали специализации вооружения и защиты. Теперь мы имеем только артиллерию и лучевое оружие, и разброс тактик тут стал проще, в той же Галактической Цивилизации их по прежнему 3 вида, включая ракетное вооружение.
- Скудный выбор типов корпусов и их настройка. Никакого творчества, в отличие от той же пресловутой галактической цивы тут нет. Дали около 10 типов корпусов, и там можно слегка с модулями поиграть, вариантов не так много.
- Урезали тактику боя, теперь нет деления на три этапа боя, и убрали возможность интерактивно применять боевые тактики, да и их разнообразие меня расстроило. Добавили возможность размещать флот на три позиции, но это не сильно меняет ход битвы.
- Мне еще не понравилось, что изображения звезд в галактике не соответствует описанию. Наводишь на звезду - появляется табличка, что это двойная звезда, а на стратегической карте видна лишь одна, и все в таком духе, может кому-то это покажется мелочью, но я помешан на космологии и на типах звезд, люблю чтобы все было аутентично.
---------------------
Наверное, это пока все минусы, что я нашел, хотя может что-то и не учел.
В целом, игра превалирует скорее достоинствами, нежели недостатками, и я поставил ей 9/10.
Думаю, игра еще будет развиваться, и в ней совсем не останется минусов.
- АлександрВет
- 23 мая 2017 в 08:08 | Ответить
А язык какой русский или английский ?
- 22 мая 2017 в 21:09 | Ответить
с админ. правами запускай
Ставил на Win10 полёт нормальный. Единственный недостаток баги со всплывающими окнами, которые за долисекунды закрываются. И немного сдвинутая картинка. К примеру лого при запуске немного обрезано и при детальном просмотре планет тоже обрезает.
Видимо плохо оптимизирована под мой древний монитор с разрешением 1280х1024.
Видимо плохо оптимизирована под мой древний монитор с разрешением 1280х1024.
- АлександрВет
- 21 мая 2017 в 09:48 | Ответить
А РУССКИЙ язык где , она только на английском.
- regenerator
- 21 мая 2017 в 08:32 | Ответить
нормально и стабильно. win 7 x64
- БойБегемот
- 20 мая 2017 в 20:12 | Ответить
Тоже самое.Черный экран и загрузка
...ну не запускается, хоть ты тресни.., ни одна из трех версий игры, что на "кинозале": все три раза - заставка SEGA, AMPLITUDE - музЫчка с минуту, дальше подвисание и предложение искать косяк в винде..
Все условия выполнил: отключил антивир и инет, запускал от имени админа, С+10 версия переустановил - все.. Комп i5, ОЗУ 16Гиг, Win 8х64.. Версия с рутрекера тоже не раб., и народ там об этом уже пишет вовсю.. Но у кого-то же запустилось.. Так что надеюсь и у меня "когда-нибудь" запустится...
Все условия выполнил: отключил антивир и инет, запускал от имени админа, С+10 версия переустановил - все.. Комп i5, ОЗУ 16Гиг, Win 8х64.. Версия с рутрекера тоже не раб., и народ там об этом уже пишет вовсю.. Но у кого-то же запустилось.. Так что надеюсь и у меня "когда-нибудь" запустится...
- regenerator
- 20 мая 2017 в 13:00 | Ответить
поставим заценим. надеюсь неплохая для такого веса и скринов