Раздачи :: Другое - Игры :: Stellaris (+ DLC) / x64 / RU / Strategy / 2016 / RePack (xatab) / PC (Windows) :: Комментарии
Для того, чтобы скачать раздачу - скачайте торрент-файл и запустите его при помощи клиента. Дополнительная информация на Форуме здесь. |
( Закрыть )
loading...
тормоза при стычке флотов 15-20к ? вот когда с каждой стороны свыше 1М и количеством кораблей под 1,3-2к вот тогда действительно тормоза - смотреть можно только с карты галактики и без выбора флотилии. от расчётов положения и атаки/повреждения кораблей заматерится любой комп, а мелкие корабли так ещё и маневрируют постоянно.
Поиграл в неё уже большое количество времени. И заметил одно нехорошее качество! При простом развитии и осмотре космоса игра выдаёт 60-55 fps. При приближении камеры к флоту 15-20к. fps падает до 40-45. Но вот когда начинается сражение, даже с группой корветов и одним линкором и начинают вылетать ракеты, fps падает до 5-8 fps Так ни в одной современной игре не опускается!
Мои систем. ресурсы.
Processor i7-6700HQ 2.60 GHz 2.60 GHz
RAM 8 GB
GeForce GTX 960M - 4GB
Мои систем. ресурсы.
Processor i7-6700HQ 2.60 GHz 2.60 GHz
RAM 8 GB
GeForce GTX 960M - 4GB
Торрент перезалит. Пропатчено до версии 1.4.0. Добавлено DLC Stellaris: Horizon Signal.
Обновлено 06.12.2016 г.
Обновлено 06.12.2016 г.
- 11 ноября 2016 в 17:28 | Ответить
Торрент перезалит. Пропатчено до версии 1.3.2. Кто ранее скачал перехешируйтесь. Обновление коснулось data1.bin.
- 27 октября 2016 в 19:43 | Ответить
Раздача обновлена
Версия игры: 1.3.1 (f100)
Версия игры: 1.3.1 (f100)
Наверное гнездо. Но раньше тиянки плавали почти везде и все время, а теперь их совсем нет. Кроме огромной флотилии в начале игры.
Я как раз и говорю про планеты 80% пригодности, их совсем мало. Была исследована почти половина галактики и миров с континентальным климатом было штук 5 или 6 на 400 планетной карте. А после разрешения миграции на мои планеты соседних сколопендроморфов стало можно селиться на планеты с тропическим климатом. или так было всегда?
А что с флотом? я не поняла.
Камень-ножницы-бумага больше не работают?
Я как раз и говорю про планеты 80% пригодности, их совсем мало. Была исследована почти половина галактики и миров с континентальным климатом было штук 5 или 6 на 400 планетной карте. А после разрешения миграции на мои планеты соседних сколопендроморфов стало можно селиться на планеты с тропическим климатом. или так было всегда?
А что с флотом? я не поняла.
Камень-ножницы-бумага больше не работают?
- SorrowKnight
- 23 октября 2016 в 01:54 | Ответить
Тиянки как были мирными так и остались, вам, видимо не повезло появиться в районе их центрального "гнезда", там да, могут оказаться агрессивные и достаточно сильные. 100% пригодностью обладают только идеальные миры, все прочие не более 80% (а идеальных миров и раньше было не много). Флот переделали полностью и старые схемы развертывания больше не работают.
Денег нет, но мы держимся)
Нашли патч на рутрекере. А игру что то сильно перекроили, раньше тиянки по 73 мощности имели и не нападали ,а теперь по 600 и нападают почем зря. Всяких вражеских врагов полным полно, дроны по 500-800 мощности, вообще флот замучаешься собирать, на 100% обитаемости планет вообще ни одной нет подходящей кроме соседней (для людей - в альфе центавра) а какие есть сразу занимаются врагами. Зато гуманоиды страшные появились на носатых грузинов похожи и быстро вступили к нам в федерацию и стали помогать валить дронов, по глупости с мужем реснулись далеко очень друг от друга как будто нарочно так сделано. но ничего, мы завоевываем разные части галактики! Очень часто флот в 1000-1200 мощности не может справиться с флотом на 500-700, хотя вроде и щиты поставлены крестиком - 2 кажется уровень, и враг лазерами стреляет и у нас ракеты и 100% попадания, но вот проигрывается легко. Очень жалко терять ормаду, когда раньше все учитывая можно было выходить из боя почти без потерь.
Президент сдох на 55 году жизни. Как так? поддержала на выборах самого молодого - корабли стали стоить чуть ли не в 2 раза дороже. Хотя у старого было -10% стоимости корветов, а у нового нет никаких негативных навыков. Не понятно, как так.
В общем как то так. Патч не особо понравился, но мы держимся)
Нашли патч на рутрекере. А игру что то сильно перекроили, раньше тиянки по 73 мощности имели и не нападали ,а теперь по 600 и нападают почем зря. Всяких вражеских врагов полным полно, дроны по 500-800 мощности, вообще флот замучаешься собирать, на 100% обитаемости планет вообще ни одной нет подходящей кроме соседней (для людей - в альфе центавра) а какие есть сразу занимаются врагами. Зато гуманоиды страшные появились на носатых грузинов похожи и быстро вступили к нам в федерацию и стали помогать валить дронов, по глупости с мужем реснулись далеко очень друг от друга как будто нарочно так сделано. но ничего, мы завоевываем разные части галактики! Очень часто флот в 1000-1200 мощности не может справиться с флотом на 500-700, хотя вроде и щиты поставлены крестиком - 2 кажется уровень, и враг лазерами стреляет и у нас ракеты и 100% попадания, но вот проигрывается легко. Очень жалко терять ормаду, когда раньше все учитывая можно было выходить из боя почти без потерь.
Президент сдох на 55 году жизни. Как так? поддержала на выборах самого молодого - корабли стали стоить чуть ли не в 2 раза дороже. Хотя у старого было -10% стоимости корветов, а у нового нет никаких негативных навыков. Не понятно, как так.
В общем как то так. Патч не особо понравился, но мы держимся)
- SorrowKnight
- 22 октября 2016 в 16:58 | Ответить
в качестве альтернативы могу посоветовать купить игру и длц =)
...Вот - кому станет интересно чтобы ваши огромные корабли не отставали в бою от мелких и летели на ровне - то я нашёл решение:
Stellaris Galaxy edition > common > ship_sizes.txt - меняем в строках:
@civilian_ships_combat_speed = 0.5
@corvette_combat_speed = 2.0 <<<<(это значение меняет скорость кораблей в строю во время боя!) (корвет)
@corvette_combat_rotation = 0.08
@corvette_collision_radius = 2.0
@destroyer_combat_speed = 2.0
@destroyer_combat_rotation = 0.05
@destroyer_collision_radius = 3
@cruiser_combat_speed = 2.0
@cruiser_combat_rotation = 0.025
@cruiser_collision_radius = 4
@battleship_combat_speed = 2.0 <<<< (Если тут поставить цифру больше, то Линкор при начале сражения устремиться вперёд всех остальных.)
@battleship_combat_rotation = 0.02
@battleship_collision_radius = 5
Stellaris Galaxy edition > common > ship_sizes.txt - меняем в строках:
@civilian_ships_combat_speed = 0.5
@corvette_combat_speed = 2.0 <<<<(это значение меняет скорость кораблей в строю во время боя!) (корвет)
@corvette_combat_rotation = 0.08
@corvette_collision_radius = 2.0
@destroyer_combat_speed = 2.0
@destroyer_combat_rotation = 0.05
@destroyer_collision_radius = 3
@cruiser_combat_speed = 2.0
@cruiser_combat_rotation = 0.025
@cruiser_collision_radius = 4
@battleship_combat_speed = 2.0 <<<< (Если тут поставить цифру больше, то Линкор при начале сражения устремиться вперёд всех остальных.)
@battleship_combat_rotation = 0.02
@battleship_collision_radius = 5
- 22 сентября 2016 в 03:08 | Ответить
Жаль что при боях - теряется контроль над управлением!.. У меня постоянно линкоры останавливаются позади армады мелких и бой с ними почти не идёт, пока мелочь не вынесут враги. И без управления их заставить двигаться никак нельзя.
А так игра супер! 9/10
А так игра супер! 9/10
- alphaprime
- 16 августа 2016 в 19:06 | Ответить
Торрент файл и раздающий заменены, игра обновилась до версии: 1.2.5.24012 (328a)
- sfinks1985
- 9 августа 2016 в 23:09 | Ответить
Игра хороша. Но - когда проигравший в войне противник соединяется с соседом превосходящим тебя в 3 раза по мощности . Выносит тебя за 3-4 месяца ВСЕГДА побеждает зерг. Забирает половину планет и тихонько выдавливает. как только проигрываешь ресурсы - считай ты проиграл. Всегда вокруг только агро настроенные. Твой альянс никогда не принимают равные тебе. а слабые рады да только толку от них. Цель - просто зазергать убив на игру 3-4 вечера. Качайте -> 10/10 -> удаляйте.
Скорее всего у тебя изучено улучшение инженерных лаб, поэтому ИИ делает их. А вообще ИИ плохо как то создает постройки на планете, я делаю та -создаю постройки сам первого уровня (если лабы -то второго) даже если нет населения -а потом отдаю планету в сектор и запрещаю перестраивать здания.