Раздачи :: Другое - Игры :: ARK: Survival Evolved (+ DLC) / x64 / RU / Action / 2017 / RePack (xatab) / PC (Windows) :: Комментарии
Золотая раздача Объем скачанного не учитывается, а отданное засчитывается полностью. На золотых раздачах появляется дополнительная возможность поднять свой рейтинг. |
( Закрыть )
loading...
- 2 января 2017 в 17:33 | Ответить
Как ни странно, но более чем. Начиная с того, что тут реализовано получение опыта не только за действия, но и за бездействие, т.е. буквально за выживание - солдат спит, служба идёт. Прожил в игре 3 секунды - получи опыт. А по мере роста уровня осваиваются технологии, строятся здания, изготавливается оружие, приспособления, транспорт и масса всяческих полезных и бесполезных вещей. И чем больше появляется всякой всячины, тем больше возможностей и разнообразней геймплей. Вот пример: жилище на одном, безопасном берегу реки, а ресурсы, увы, на другом и плавать приходится каждый раз с риском для жизни, так как в воде пираньи и прочие хищники. Учишь рецепт плота, строишь его, устанавливаешь на нём сундук и спокойно и с комфортом возишь сразу по 1,500 древесины при переносимом весе 100. Потом заблудившись ночью с дровами, потеряв плот из вида и решив, что тут-то тебе и хана, чудом находишь дорогу и первое, что делаешь зайдя на борт это ставишь на плот факел, который зажигаешь в ночное время уходя за ресурсами. Позже натыкаешься на мёртвую тушу ихтиозавра спрыгиваешь в воду с борта и запасаешься мясом, но понимаешь, что возвращаться к жилищу и жарить мясо на костре очень долго и ставишь костёр прямо на плоту. Затем хочется разнообразить рацион свежевыловленной рыбой или супчиком из трилобита, а какая рыбалка без комфорта? Ставишь стулья, вешаешь шторки и так незаметно становишься пиратом, авантюристом, погонщиком динозавров, собирателем яиц Додо, градостроителем и хрен знает кем ещё в одном флаконе. Так что затягивает ли игра не вопрос, вопрос этично ли мочить местную фауну из М-16 или ввергая динозавров в нарколептический транс делать из них послушные аналоги боевой авиации, сжигая первозданные джунгли яростью напалма... Вернадский сказал Нельзя ждать милостей от природы, спалить её нафиг - вот наша задача! и в этом старичок был абсолютно прав. Хотя для особенно ранимых игроков доступен путь собирательства и эпикурейского самосозерцания с возможностью максимально полной интеграции в местную экосистему. Хотя, как по мне, боевые операции так не проводят и преимущество динозавров в том, что из них получается ОЧЕНЬ большая груда кровоточаще-дымящегося мяса. Разве расскажешь с гордостью внукам про то, как ты позорно валялся в шезлонге под пальмами, потягивая холодный коктейль и поплёвывая в бабочек? А про то, как ты встретил тираннозавра мощным апперкотом в могучую челюсть и удавил его полунельсоном, освежевал, сделал из его кожи шикарную кепку и в довершении насрал на его труп глядя в его остывающие глаза? Вот о том и речь! Эпика.
- kazimirovaa
- 31 декабря 2016 в 15:55 | Ответить
помогите решить проблему при запуске выкидывает вот такую проблему (0xc000007b)
В этой обновлённой версии 249.1 теперь не то что в прошлой! Все осеннее - желтая листва - отстой для мира дино. Скриншоты теперь не соответствуют действительности -10 :(
(Чья-то больная фантазия решила покрасить весь тропический остров в жёлтый цвет.)
(Чья-то больная фантазия решила покрасить весь тропический остров в жёлтый цвет.)
- 5 ноября 2016 в 12:33 | Ответить
Играю 4-ый день - очень занятная и интересная игра. Недавно соорудил дом в верхушках крон деревьев для обзора территории. Карта огромная и далеко в глубь острова долгое время сложно было уйти. Кругом всяких тварей полно и все друг друга жрут. Хотел добежать до обелиска (башни) - вроде рядом за лесом виднелась. А оказалось вовсе и не рядом а до кучи - за болотом где прыгают гигантские лягухи, ползают огромные змеи и летает куча кровожадных насекомых... передумал
пока идти к той башне. Начал стоить укрепления и форт-посты, приручил и оседлал Трицератопса (эпично) ...
Что касается темы на счет оптимизации - то да, сделано не продумано, по ряду причин в графике. Очень жрёт fps - масштаб разрешения. Многие его понижают на %15-20. Хотя похожей функцией обладает нам всем знакомая настройка самого разрешения. При понижении на %15-20 (с 1600х900 на 1360х768) не так сильно ухудшается изображение а fps повышается заметно в отличии от масштаба разрешения - там картинка ухудшается сильнее.
И вот это - то что жрёт fps - Высокое качество материалов. - Вовсе и не высокое, а самые обыкновенные текстуры объектов наложенные на низкие и "допотопные". Странно что не сделано всё в одни текстуры которые можно было-бы регулировать.
Галочку с Выс. качества материалов - убирать нет смысла! Игра станет древней - дешево прорисованной.
В общем у кого как, а я выставил так: Что-бы в дремучем лесу стало уютней по fps и он остался дремучим! )
Разрешение 1360х768
Полный экран.
Масштаб разрешения:
----------------------------------О
Дальность прорисовки Высок.
Сглаживание Средн.
Тени местности Средн.
Текстуры Эпик. (мало влияет на fps и на картинку)
Качество неба:
-----------------O----------------------------------
Детализация земли:
-----------O----------------------------------------
Высокое качество анизатроп. фильтрации V (не влияет на fps)
Глобальное освещение в предел. экрана V
Улучшенное затенение V
Высокое качество материалов V
Высокое качество визуал. эффектов V
Уровень детализации:
-------------O-----------------------------------
60kb/s
Мой ноут:
Processor: Intel(R) Core(TM) i7-6700HQ CPU 2.60GHz 2.60 GHz
RAM: 8,00 GB
Vid: Intel(R) HD Graphics 530/GeForce GTX 960M - 4 GB.
пока идти к той башне. Начал стоить укрепления и форт-посты, приручил и оседлал Трицератопса (эпично) ...
Что касается темы на счет оптимизации - то да, сделано не продумано, по ряду причин в графике. Очень жрёт fps - масштаб разрешения. Многие его понижают на %15-20. Хотя похожей функцией обладает нам всем знакомая настройка самого разрешения. При понижении на %15-20 (с 1600х900 на 1360х768) не так сильно ухудшается изображение а fps повышается заметно в отличии от масштаба разрешения - там картинка ухудшается сильнее.
И вот это - то что жрёт fps - Высокое качество материалов. - Вовсе и не высокое, а самые обыкновенные текстуры объектов наложенные на низкие и "допотопные". Странно что не сделано всё в одни текстуры которые можно было-бы регулировать.
Галочку с Выс. качества материалов - убирать нет смысла! Игра станет древней - дешево прорисованной.
В общем у кого как, а я выставил так: Что-бы в дремучем лесу стало уютней по fps и он остался дремучим! )
Разрешение 1360х768
Полный экран.
Масштаб разрешения:
----------------------------------О
Дальность прорисовки Высок.
Сглаживание Средн.
Тени местности Средн.
Текстуры Эпик. (мало влияет на fps и на картинку)
Качество неба:
-----------------O----------------------------------
Детализация земли:
-----------O----------------------------------------
Высокое качество анизатроп. фильтрации V (не влияет на fps)
Глобальное освещение в предел. экрана V
Улучшенное затенение V
Высокое качество материалов V
Высокое качество визуал. эффектов V
Уровень детализации:
-------------O-----------------------------------
60kb/s
Мой ноут:
Processor: Intel(R) Core(TM) i7-6700HQ CPU 2.60GHz 2.60 GHz
RAM: 8,00 GB
Vid: Intel(R) HD Graphics 530/GeForce GTX 960M - 4 GB.
- kosmokrolik
- 16 октября 2016 в 01:10 | Ответить
какой файлик? какого автора?