Раздачи :: Другое - Игры :: Total War: Rome II (+ DLC) / RU / Strategy / 2013 / RePack (z10yded) / PC (Windows) :: Комментарии
Серебряная раздача Объем скачанного учитывается только на 50%, а отданное засчитывается полностью. На серебряных раздачах появляется дополнительная возможность поднять свой рейтинг. |
( Закрыть )
loading...
по раздаче - фпс нормальный и на максимальных настройках, только все время вылетает игра(на любых настройках). может изза того что у меня всего 4 гб рама. патч ссылка на который есть ниже - не устанавливается( пишет что не может найти какойто файл).
по игре - интерфейс управления городами/юнитами в прошлых частях был намного удобнее, информативнее и доходчевее.
по игре - интерфейс управления городами/юнитами в прошлых частях был намного удобнее, информативнее и доходчевее.
- monstrhulk
- 11 сентября 2013 в 08:27 | Ответить
Не надо вводить людей в заблуждение. Моя система в профиле и при ультра настройках нет комфортного ФПС.
ПЫСЫ: Или для тебя 15ФПС - значит идет и если не вылетает - нет лагов? Тогда да.
ПЫСЫ: Или для тебя 15ФПС - значит идет и если не вылетает - нет лагов? Тогда да.
- dmaximus2011
- 10 сентября 2013 в 22:08 | Ответить
Чета хоть и пропатченая, а толку абсолютно никакого.. все так же просидает ФПС и графа глючная... месяца через два попробую опять скачать)
говорят что патчи будут каждую неделю...у кого есть терпение и желание не портить первое впечатление от игры советую дождаться играбельной версии. может до НГ...допилят :)
те кто уже испортил себе первое впечатление советую не отчаиваться, а также запастись терпением. говорят что такие проблемы у этой компании были и с другими играми. все эти проблемы решались. так что ждемсь и играем так сказать в ознакомительную, а не полную версию.
те кто уже испортил себе первое впечатление советую не отчаиваться, а также запастись терпением. говорят что такие проблемы у этой компании были и с другими играми. все эти проблемы решались. так что ждемсь и играем так сказать в ознакомительную, а не полную версию.
Я запускаю программу - высвечивается окно с надписью (когда 1ый раз запустил) "Поиск игр" - нажимаю на эту фразу - идет поиск - находит игры - появляется список - вы списке выбираю игру - высвечиваются рекомендованные параметры и параметры которые у Вас щас стоят - запоминаете - заходите в игру - меняете на то что запомнили
- SteelWarrior
- 9 сентября 2013 в 18:38 | Ответить
Установленный патч:
v 1.0.6858
* Более высокий ФПС с настройками, самостоятельно определяемыми игрой при старте (может, я не так понял фразу)
* Исправлена проблема освещения DirectX 10.0, когда на карте кампании появлялись черные пятна
* Исправлено отображение затонувшего храмового комплекса Самофракия (чудо света) на карте кампании .
* Исправлен баг, когда защитники могли создавать укрепления , участвуя в объединенных(армия + флот, видимо) битвах.
* Добавлены аудио исправления в локализациях на французском, русском , итальянском, немецком и испанском языках.
* Исправлено зависание в многопользовательских сражениях кампании, когда происходит десинхронизация . Игрок теперь получает уведомление о десинхронизации , и бой заканчивается.
* Исправлены ошибки на экране загрузки при переходе на полноэкранный / оконный режим после окончания одной битвы , а затем сразу при участии в другой.(прим. переводчика: это ж как, блин, постараться надо, чтоб этот баг найти)
* Исправлен баг, когда в многопользовательской кампании хост не мог перемещать камеру в кампании после повторной загрузки сохраненной игры.
* Предприняты меры по устранению очень редкого вылета при осадных прибрежных сражениях.
* Исправлена ошибка, когда игра зависала, при передачи хода / во время хода Кельтов в одиночной кампании.
* ИИ стал лучше использовать стены Афин, когда те развиты до большого города.
* Улучшен автобаланс.
* Унификация затрат на содержание кораблей с армиями: наемники стали дороже, родные суда - дешевле.
* Транспортные суда теперь разворачиваются быстрее .
* Улучшена балансировка гражданских войн с учетом сложности кампании.
* Исправлен сложный баг с осадными башнями, когда они становились неподвижными.
* Исправлена ошибка , когда таранящий корабль прилипал к своей жертве, если она находилась в движении.
* Снижение вероятности проваливания кораблей сквозь текстуры земли при десантировании.
* Исправлена ошибка, когда армии застревали в режиме засады и не могли переключиться на другие.
* Исправлен случай, когда шпионы могли застрять на флотах на карте кампании.
* Исправлена редкая проблема с застреванием моделек на карте кампании после битвы.
* ИИ лучше прокладывает маршруты в варварских деревнях.
* Фиксx зависания в многопользовательской кампании, когда игрок приходил в подкрепление союзнику АИ, тот побеждал в битве, что приводило к застреванию игрока в меню.
* Исправлен бонус культурного влияния от храма Нептуна
* Исправлен баг, когда в в мультиплеерном сражении при наведении мышкой на скрытый отряд противника, вам отображалась зона поражения скрытого отряда.
* Ассорти мелких исправлений к картам городских боев.
* Исправлена ошибка, когда в некоторых ситуация при выполнении всех требований не разблокировалась ачивка " Рим не за день строился".
v 1.0.6858
* Более высокий ФПС с настройками, самостоятельно определяемыми игрой при старте (может, я не так понял фразу)
* Исправлена проблема освещения DirectX 10.0, когда на карте кампании появлялись черные пятна
* Исправлено отображение затонувшего храмового комплекса Самофракия (чудо света) на карте кампании .
* Исправлен баг, когда защитники могли создавать укрепления , участвуя в объединенных(армия + флот, видимо) битвах.
* Добавлены аудио исправления в локализациях на французском, русском , итальянском, немецком и испанском языках.
* Исправлено зависание в многопользовательских сражениях кампании, когда происходит десинхронизация . Игрок теперь получает уведомление о десинхронизации , и бой заканчивается.
* Исправлены ошибки на экране загрузки при переходе на полноэкранный / оконный режим после окончания одной битвы , а затем сразу при участии в другой.(прим. переводчика: это ж как, блин, постараться надо, чтоб этот баг найти)
* Исправлен баг, когда в многопользовательской кампании хост не мог перемещать камеру в кампании после повторной загрузки сохраненной игры.
* Предприняты меры по устранению очень редкого вылета при осадных прибрежных сражениях.
* Исправлена ошибка, когда игра зависала, при передачи хода / во время хода Кельтов в одиночной кампании.
* ИИ стал лучше использовать стены Афин, когда те развиты до большого города.
* Улучшен автобаланс.
* Унификация затрат на содержание кораблей с армиями: наемники стали дороже, родные суда - дешевле.
* Транспортные суда теперь разворачиваются быстрее .
* Улучшена балансировка гражданских войн с учетом сложности кампании.
* Исправлен сложный баг с осадными башнями, когда они становились неподвижными.
* Исправлена ошибка , когда таранящий корабль прилипал к своей жертве, если она находилась в движении.
* Снижение вероятности проваливания кораблей сквозь текстуры земли при десантировании.
* Исправлена ошибка, когда армии застревали в режиме засады и не могли переключиться на другие.
* Исправлен случай, когда шпионы могли застрять на флотах на карте кампании.
* Исправлена редкая проблема с застреванием моделек на карте кампании после битвы.
* ИИ лучше прокладывает маршруты в варварских деревнях.
* Фиксx зависания в многопользовательской кампании, когда игрок приходил в подкрепление союзнику АИ, тот побеждал в битве, что приводило к застреванию игрока в меню.
* Исправлен бонус культурного влияния от храма Нептуна
* Исправлен баг, когда в в мультиплеерном сражении при наведении мышкой на скрытый отряд противника, вам отображалась зона поражения скрытого отряда.
* Ассорти мелких исправлений к картам городских боев.
* Исправлена ошибка, когда в некоторых ситуация при выполнении всех требований не разблокировалась ачивка " Рим не за день строился".
а вам важны "минусы" и "плюсы" ? я скинул ссылку на видео которое лично мне очень помогло (я не такой знаток того, как настраивать игры под свой PC) и скинул это для тех у кого возможно как и у меня довольно таки мощный PC, но все равно есть просадки) вот сейчас просадок фпс ноль, после работы отпишусь сколько мне на них выдает минимальный и средний фпс. а то что Вы так резко восприняли мой комментарий, не обьясняет того, в чем же проблема игры (в кривых руках, которые не могут игру настроить, или же в оптимизации)
P.S... вот лично у меня оказалось были всего лишь навсего кривые руки при настройке.
P.SS... "неограниченная видеопамять" на видеокартах nVidia делает картинку изображения более четкой. Лично об этом я даже не догадывался..думал общую картинку улучшает и всё.
P.S... вот лично у меня оказалось были всего лишь навсего кривые руки при настройке.
P.SS... "неограниченная видеопамять" на видеокартах nVidia делает картинку изображения более четкой. Лично об этом я даже не догадывался..думал общую картинку улучшает и всё.